微软吐槽“苹果税”:30%佣金使Xbox云游戏App无法登陆iOS平台
IT之家9 月 4 日(rì)消息(xī),综合 The Verge、MacRumors 当地 时间 3 日报(bào)道,英国竞争和市场管理局(CMA)正在对当地的移动浏览器和(hé)云游戏进行市(shì)场(chǎng)调查,并呼(hū)吁征求意(yì)见。微(wēi)软于 7 月下旬作出回应并表示,尽管云(yún)游戏应用在技术上被(bèi)允许进入 App Store,但云游戏(xì)应(yīng)用仍因“技术和(hé)经济原因”无法(fǎ)遵守仍(réng)有多项规则。
上述(shù)媒体近期披(pī)露的微软表态中称(chēng),苹果的云游戏相(xiāng)关变更对 Xbox 来说“不(bù)够彻底(dǐ)”,而在向英(yīng)国竞争与市场管理(lǐ)局(CMA)的(de)提交文件中,微软进一步指(zhǐ)出,苹果在 1 月、3 月和 4 月对其 App Store 指南(nán)所做的修改,仍不足以让(ràng)原生的 Xbox 云(yún)游戏应用上架 iOS 系(xì)统。
微(wēi)软(ruǎn)方面称(chēng),苹果指南中的一些条款,仍然限制(zhì)其在 iOS 上分发和运营原生云游戏应(yīng)用的能力。这些条款仍然(rán)是云(yún)游戏(xì)原生应(yīng)用的“障碍”,因为如果将第三方游戏纳入其 iOS 上(shàng)的 Xbox 云游戏服务(wù)中,微软在技术和经济上都无法遵守(shǒu)这些规定。
微软特别指出,苹果要求多平(píng)台服务(IT之家(jiā)注:如Xbox 云游戏)必须(xū)在 iOS 应用中以应用内购买(mǎi)(IAP)的方式提供所有内容、订阅和功能。
事(shì)实上,苹(píng)果将(jiāng) IAP 佣金设定在微软吐槽“苹果税”:30%佣金使Xbox云游戏App无法登陆iOS平台一个既不经济(jì)又不合理的水平。鉴于准则 3.1.3 (b) 禁止向 iOS 用户提(tí)供(gōng)不同的内容、订阅(yuè)或功能(包(bāo)括(kuò)多(duō)平台游(yóu)戏中的消耗品)(与(yǔ)其他平台提供的内(nèi)容、订阅和(hé)功(gōng)能相比),30% 的佣金使微软(ruǎn)无(wú)法有效地将其云游戏服务货币化。
正(zhèng)如 CMA 在其移动生态(tài)系统市场研究中所指出的,苹果对 IAP 征收 30% 的费用 是由(yóu)于(yú) iOS 原(yuán)生应用程序的分销缺(quē)乏竞争造成的(de)。
微软还声称,第三方游戏开发者需要重新编写微软吐槽“苹果税”:30%佣金使Xbox云游戏App无法登陆iOS平台代码以符合 IAP 要求(qiú)。
苹果方面则辩(biàn)称(chēng),公司通过 Web 应用支持(chí)云游戏,开发者“总体上(shàng)并没有”在 IPA 要求上遇到困难 。
值得注意(yì)的是,尽管(guǎn) CMA 在(zài)工作文件中引用了微软的担(dān)忧,但自苹果对(duì)《指南》进(jìn)行修改(gǎi)以来,微软并未选择与苹(píng)果就(jiù)云游戏应用展开合作。
苹果还提到了一家小(xiǎo)型应用开发商(shāng) Antstream,后者今(jīn)年早些时候(hòu)在 App Store 推出(chū)了(le)首(shǒu)款iPhone游戏流媒体服务,包含超过 1300 款来自雅达利、Amiga 和任天堂游戏机(jī)的复古游戏。苹果帮助 Antstream 优化了订阅、编辑框架,甚至对其(qí)发布(bù)公告(gào)进行了公(gōng)关审查(chá)和指(zhǐ)导。
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了